Wednesday, September 29, 2010

ELEMEN MULTIMEDIA

Multimedia

Sebelum membahas elemen-elemen multimedia, alangkah baiknya jika kita mengetahui apa definisi dari multimedia itu sendiri.

Di bawah ini definisi multimedia menurut beberapa ahli:

1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).

2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996).

3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002).

4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001).

5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

Multimedia mempunyai arti penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text , gambar, audio, video, grafik, dan lain-lain.

Elemen Multimedia

Di bawah ini merupakan beberapa elemen multimedia:

1. TEKS (TEXT)

Jenis-jenis Teks:

· Plain Text (Unformatted Text)

· Formatted Text (Rich Text Format)

· HypertextGAMBAR (IMAGE)

Contoh software yang digunakan untuk mengolah teks salah satunya Microsoft-Word.

2. GAMBAR (IMAGE)

Merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D (Dua Dimensi) atau 3D (Tiga Dimensi).

Gambar 2D bisa berasal dari: kamera, kaca, dan lain.

Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah diquantisasikan (diambil sampelnya pada interval diskrit).

Titik dimana suatu gambar di-sampling disebut picture element (pixel).

Nilai intensitas warna pada suatu pixel disebut gray scale level.

Parameter format gambar digital:

· spatial resolution pixels X pixels

· color encoding bits / pixel

FORMAT FILE GAMBAR

· Bitmap (.BMP)

· Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG)

· Graphics Interchange Format (.GIF)

· Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG)

· Portable Network Graphics (.PNG)

· dan masih banyak lagi.

Software untuk mengolah gambar antara lain Adobe Photoshop, Corel Draw, dan lain-lain.

3. GRAFIK (GRAPHICS)

Grafik dibagi menjadi dua jenis:

· Raster: dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah.

· Vector: dimana formula matematika digunakan untuk menggambar graphics primitives (garis, kotak, lingkaran,elips, dll) dan menggunakan attributnya. Gambar vektor biasanya berukuran lebih kecil, gambar tidak pecah, semua manipulasi dilakukan melalui rumus.

4. AUDIO

Untuk memperjelas penyampaian suatu informasi, biasanya elemen ini digunakan. Salah satu format file audio yang digunakan dalam produk multimedia yaitu Waveform (wav). Format file ini berbentuk digital dan standar untuk Windows PC.

Salah satu software pengolah audio yaitu Winamp.

5. VIDEO

Penyampaian informasi dengan elemen ini lebih komunikatif. Walaupun terdiri dari elemen-elemen yang sama seperti grafik, suara dan teks, namun bentuk video berbeda dengan animasi. Perbedaannya terletak dalam hal penyajian. Dalam video, informasi disajikan dalam kesatuan utuh dari objek yang dimodifikasi sehingga terlihat saling mendukung penggambaran yang seakan terlihat hidup.

Software yang digunakan untuk pengolah elemen ini banyak ditemukan, salah satu contohnya Windows Media Player.

Merancang Program Multimedia Interaktif

Sebelum membuat suatu program multimedia yang interaktif, ada beberapa langkah yang perlu untuk diperhatikan, sebagai berikut:

a. Mengidentifikasi sasaran yang akan menggunakan program multimedia tersebut.

b. Mengembangkan atau mendeskripsikan tujuan pembelajaran dengan jelas.

c. Menyiapkan materi yang relevan dengan apa yang dibuat.

d. Identifikasi materi yang sudah terkumpul untuk diseleksi mana yang cocok dengan teks, gambar, foto, audio, animasi dan video.

e. Tentukan navigasi untuk program yang akan dibuat.

f. Membuat flowchart sesuai alur materi.

g. Mengerjakan proses pembuatan program multimedia dengan teliti.





sumber:
ilmukomputer.com
Google
Dunia Artikel Pendidikan